Horses of Hoofprint Bayフィールドガイド

カスタマイズと MOD

Horses of Hoofprint Bay の馬・頭絡・馬具カスタマイズ

要点

厩舎グループは段階2以降 **Manage > Stable Group > 鉛筆**。馬具はアイテムのカラーパネルか16進コード、設定のカラースキームは遺伝毛色と別です。

色を変えられる場所は複数あります

Horses of Hoofprint Bay は見た目の設定と遺伝的な毛色を分けています。

  • カラースキームは設定で編集できます。虹色の見た目にしたいときはこれを使います。
  • 厩舎グループ色はグループメニューで変更します。
  • 馬具と服の色はアイテムのカラーパネルを使います。
  • 馬自身の毛色と白斑は別のシステムです。

カラースキーム設定が、馬の遺伝毛色、白斑、品種を書き換えると決めつけないでください。

厩舎グループ色を変える

厩舎グループには少なくとも厩舎段階2が必要です。機能が使えるようになったら:

  1. Manage を開く。
  2. Stable Group を選ぶ。
  3. 鉛筆アイコンを選ぶ。
  4. グループ色を選ぶ。

メニューがない場合は、不具合を報告する前に厩舎段階を確認しましょう。

馬具と服の色を変える

変更したいアイテムを選びます。カラーパネルが表示されるはずです。パネルから色を選ぶか、16進コードを直接入力します。

パネルが使えない場合、色を変更できる装備がまだ名声でロックされている可能性があります。アイテムが壊れていると決めつける前に名声を上げましょう。

所有馬の見た目を変える

確認された組み込みの remove hat コマンドはありません。現在のワードローブとアイテム自身の操作を確認し、隠しショートカットを前提にしないでください。

save.json で所有馬の体やたてがみの色相を変えるのは非公式なセーブ編集です。明るさと色相を0.0から1.0の間で変えられますが、そのセーブの実績が無効になります。編集前にバックアップを取り、ゲーム起動中はセーブファイルを閉じてください。

厩舎グループ、馬具色、カスタム馬具にセーブ編集は必要ありません。まずゲーム内の色操作を使ってください。

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