Cómo funciona la edad
La edad del caballo se cuenta en días del juego, que la FAQ oficial también llama rondas del juego. No son años reales ni el número de días desde que compraste al caballo.
La referencia de cría de la versión completa da estos hitos:
| Etapa | Momento |
|---|---|
| Gestación | 8 días del juego |
| Paso a potro de un año | 4 días después del nacimiento |
| Adulto | Edad 12 |
Un potro de un año comprado conserva la edad que muestra. Comprar uno que muestra edad seis no lo reinicia a cero.
Gestación y trabajo
La yegua puede trabajar con normalidad durante la primera mitad de la gestación. Montar no está disponible durante la segunda mitad. El trabajo a la cuerda sigue siendo posible, pero no da fuerza ni resistencia durante ese periodo.
Desde la cubrición hasta la edad adulta pasan unos 20 días: ocho de gestación, cuatro como potrillo y unos ocho más como potro de un año antes del hito adulto de edad 12. Una yegua lactante puede volver a cubrirse, pero vigila su condición y el espacio disponible.
Jubilación y retirada
Los caballos acaban jubilándose. Un caballo jubilado queda efectivamente fuera del juego: no se puede visitar ni recuperar para el trabajo. El abandono es un resultado distinto, y el bienestar animal puede confiscar un caballo que no recibe cuidados.
La edad exacta de jubilación no está confirmada. No inventes un número fijo de años útiles ni prometas a un caballo una carrera restante concreta.
Planificar según la edad
- Revisa la edad del caballo antes de comprarlo.
- Reserva espacio para potrillos y potros de un año antes de criar.
- Separa el contador de días de la partida, la edad del caballo y el tiempo que lo tienes.
- Entrena hacia un objetivo realista en lugar de suponer una carrera ilimitada.
El juego completo no tiene un límite de campaña de 25 días, así que es posible un programa de cría largo. Los caballos individuales siguen envejeciendo, y ese es el reloj que importa para cada animal.